पहली और तीसरी स्थिति

पहला और तीसरा - थ्रो थ्रू टू सेकेंड

आम तौर पर आप इस नाटक को तब कहेंगे जब आपके पास एक कैचर होगा जो दूसरे चोरी करने वाले धावक को बाहर फेंकने में सक्षम है और संभावित रन तीसरे पर धावक की तुलना में अधिक महत्वपूर्ण है, जिसका अर्थ है कि खेल में देर हो चुकी है और आप 2 या अधिक रन से ऊपर हैं . यदि आपके पास एक पकड़ने वाला है जिसमें हाथ की ताकत की कमी है, तो यह खेल दूसरे स्थान पर एक धावक और एक रन के साथ समाप्त हो सकता है।

दूसरे के माध्यम से फेंकते समय, आपका पहला लक्ष्य प्रयास करना है और धावक को दूसरा चोरी करना है। यदि तीसरे स्थान पर धावक घर के लिए ब्रेक लेता है, तो शॉर्टस्टॉप को यह बताने के लिए दूसरे बेसमैन पर निर्भर है कि वह घर जा रहा है। लेकिन, यदि आउट रन से अधिक महत्वपूर्ण है, तो शॉर्टस्टॉप को दूसरे पर आउट होना चाहिए और रन को स्कोर करने देना चाहिए।

जिम्मेदारियों

कैचर
जैसे ही आप दूसरे स्थान पर फेंकने के लिए आते हैं, आपको तीसरे स्थान पर धावक को चुनना होगा। सामान्य नियम यह है कि यदि आप देखते हैं कि उसके कंधे आपकी ओर हैं, तो आप तीसरे स्थान पर हैं। अगर वह नहीं आ रहा है तो सेकंड के लिए अच्छा थ्रो करें।

तीसरा बेसमैन
आपको कैचर से स्नैप थ्रो के लिए तैयार रहना होगा। सुनिश्चित करें कि गेंद हिट नहीं हुई है और फिर जल्दी से अपना बैग ढक लें।

मटकी
किसी भी चोरी के समान, शॉर्टस्टॉप से ​​रिटर्न थ्रो को छोड़कर, इसलिए सुनिश्चित करें कि आप रास्ते से बाहर रहें। आपको पहले और दूसरे या घर और तीसरे के बीच एक रंडाउन में शामिल होने के लिए तैयार रहना चाहिए।

पहला बेसमैन
आपको पहले रनर को पहले पकड़ना होगा और फिर पिच पर पहुंचने के बाद घर की ओर जाना होगा।

दूसरा बेसमैन
आपकी जिम्मेदारी है कि धावक को तीसरे स्थान पर देखें और शॉर्टस्टॉप को बताएं कि क्या वह घर जाता है।

शॉर्टस्टॉप
आप दूसरे आधार को कवर करेंगे। तीसरे नंबर के धावक की चिंता मत करो। अपने दूसरे बेसमैन को यह बताने के लिए सुनें कि क्या वह जा रहा है। यदि आप कुछ भी नहीं सुनते हैं तो गेंद को प्राप्त करने और टैग बनाने पर ध्यान केंद्रित करें। कभी-कभी, धावक रुक सकता है और एक ठहरनेवाला में आ सकता है। उसका उद्देश्य रनडाउन को जारी रखना है ताकि धावक तीसरे से स्कोर कर सके। यह आवश्यक है कि आप धावक पर जितनी तेजी से दौड़ सकते हैं उतनी तेजी से दौड़ें और उसे पहले कठिन की ओर वापस ले जाएं। यह तीसरे स्थान पर रहने वाले धावक को त्वरित निर्णय लेने के लिए बाध्य करेगा। आपका लक्ष्य होना चाहिए कि धावक को पहले वापस दौड़ाएं और या तो उसे टैग करें या आउट के लिए पहले बेसमैन को एक थ्रो करें। दूसरे बेसमैन को यह बताने के लिए सुनें कि क्या धावक घर के लिए टूट रहा है।

लेफ्ट फील्डर
तीसरे आधार का बैकअप लें।

केंद्र क्षेत्ररक्षक
दूसरे आधार का बैकअप लें।

राइट फील्डर
पहले आधार का बैकअप लें।

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